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日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
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さて、2009年冬コミの2日目です。

冬コミ2日目参加者の皆さん、お疲れ様でした!

この日も、2日目と同様に朝6時前に出かけ、8時前ごろに会場到着。
2日目はサークル参加しているので、そのまま会場内のサークルスペースに直行。

スペースの準備中にスタッフさんに聞いた話ですが、男性サークルの方は、
結構朝早くから準備をしてくれて助かるらしい。
というか、7時半以前にも会場内に入れることを初めて知りました。
スタッフさんも会場に入れるのは「仕方なく」とは言っていましたが……

うちのサークルのほうも、メインのキーホルダーの売れ行きは良かったので
ホッとしています。自分の本はさておき、ね。

今回は、自分の会社の知り合いとか、学生時代の後輩にも会えましたし、
かなり充実した一日でした。
ほぼずっと東館内に居たため、寒さにも晒されないという利点もありますが、
東館以外の状況がまったく分からなかったという欠点もりますね。
去年のような大きな混乱は無かったと信じていますが、どうなのでしょう?
しかし、やはり東方project周りは人が多く、東5ホール→東6ホールの移動にトラック
ヤードを使うといった規制があったようですね。

さて、今回のジャンル「東方project」と「同人ソフト」についての所感をひとつ。
買う側として非常にやっかいだったのが、「同人ソフト」側にも東方projectの二次創作
ゲームを頒布しているサークルがちらほらあったこと。
自分が思うに、
「東方projectの二次創作なら必ず(ゲームでも本でも)東方projectのジャンル内に配置」
もしくは、
「東方projectの二次創作でもゲームや映像作品なら同人ソフトのジャンル内に配置」
のどちらかが徹底されているほうが分かりやすいような気がしました。
東方projectのゲーム作ってるサークルが「東方project」と「同人ソフト」のどちらにも
ちらばっている状況が分かりにくいんですよね。音楽でも同じだったかも?
配置は各サークルが申し込む際のジャンルを元にしていると思うので、改善は難しいの
かもしれませんが……
今回、東方project→東5,6、同人ソフト→東2と離れた配置だったので、特に強く感じた
次第です。はい。

気を取り直して、2日目の戦利品記念撮影。
正直、狙った物を全て買い尽くせたのは珍しいです。嬉しい。
20091229_C77_2_1.jpg

では、3日目も頑張っていきましょう!
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文月大 (ふみづき・だい)
性別:
男性
自己紹介:
同人イベンターな社会人。
AfterEffects関連技術本の制作などで細々とサークル活動中……

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