日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
完全な事後報告なことこの上ない感じ。
実は、先週のコミックマーケット82にて、制作中のゲームの体験版を配布していました。
サークル参加した「Tri-Niv」のスペースでやっていました。
当日はタブレットでプレイ動画を再生していましたが、足を止めてくれた方、体験版を
持って行ってくれた方、ありがとうございました。
あ、Tri-Nivスペースで配布してましたが、制作は自分の個人サークルの「七月の三日月」って
ことにしています。分かりにくいことこの上ないですが……
制作には、年明けからいじっていたUnityを使っています。
なので、プログラミングらしいプログラミングは実はやっていなかったり。
しかしまあ、作っているのは決してUnityらしいゲームではないので、ちょっと無理して
実装してある部分もありますが……
以下、ちょっとばかり紹介。
ユーザーの操作はうどんげをジャンプさせる1操作のみ、ワンボタンで遊べる簡単な
アクションゲームです。
うどんげが月を目指してどんどん昇っていくゲームとなっています。
体験版では、タイトル画面とキャラ選択画面とゲーム部分しか無いですが、完成版では
もっとゲームらしく肉付けする予定。
タイトル画面。

ゲーム画面1。

ゲーム画面2。

イラストはサークルTri-Nivで一緒に活動している猫犬ユッキー氏(Pixiv)に描いてもらいました。
冬コミには完成できるよう頑張っておりますので、生暖かく見守っていただければと思います。
実は、先週のコミックマーケット82にて、制作中のゲームの体験版を配布していました。
サークル参加した「Tri-Niv」のスペースでやっていました。
当日はタブレットでプレイ動画を再生していましたが、足を止めてくれた方、体験版を
持って行ってくれた方、ありがとうございました。
あ、Tri-Nivスペースで配布してましたが、制作は自分の個人サークルの「七月の三日月」って
ことにしています。分かりにくいことこの上ないですが……
制作には、年明けからいじっていたUnityを使っています。
なので、プログラミングらしいプログラミングは実はやっていなかったり。
しかしまあ、作っているのは決してUnityらしいゲームではないので、ちょっと無理して
実装してある部分もありますが……
以下、ちょっとばかり紹介。
ユーザーの操作はうどんげをジャンプさせる1操作のみ、ワンボタンで遊べる簡単な
アクションゲームです。
うどんげが月を目指してどんどん昇っていくゲームとなっています。
体験版では、タイトル画面とキャラ選択画面とゲーム部分しか無いですが、完成版では
もっとゲームらしく肉付けする予定。
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ゲーム画面1。
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冬コミには完成できるよう頑張っておりますので、生暖かく見守っていただければと思います。
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