日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
とりあえず、買いました「figma 博麗霊夢」。
これは前々から欲しいと思っていたわけで、そろそろ発売しているかと思っていたわけで。
地元のとらのあなで売っていたので購入。
以下写真など。画質低しorz
正面から。
上半身アップ。
付属物1。ほうき。
付属物2。凛々しい顔、お札を持った手、おおぬさ。
付属物3。ゆるい顔、一升瓶、さかずきを持った手。
うーん。やっぱり可愛い。
数ある霊夢のフィギュアの中でかなり好みなデザインです。
付属品は他にも、湯飲みやお札を一枚持った手などあります。
この調子で他のキャラクターも作って欲しいなぁ。
その他、買ったマンガなど。
コミック版「ほしうた」と「魔法戦記リリカルなのはForce」。
ほしうたはゲームの原画を描いているフミオ氏自らのコミカライズ。
買わずにはいられないな。
なのはForceは、ViVidと共にコミックで展開する第4期。
なのはも25歳ともなれば魔法少女でなくなるようです。
いや、戦記になったのにはもっとちゃんと意味がありますが。
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最近、ポリゴンモデリングを始めてみました。
割とそんな方面に関係のある仕事しているし、興味あったので。
とりあえずローポリモデリングの本を1冊買ってきて、メタセコイアも購入して練習開始。
練習用の題材は、友人が作った東方Project魔理沙のキーホルダーです。
このブログ記事参照→ http://watermelon100.blog.shinobi.jp/Entry/220/
で、完成品。
Tri-Nivのブログのほうでも紹介しましたが。
正面から。
背後から。
コンスタントマテリアルで色付け。
テクスチャは無いのでディティールは一切無し。
顔→髪→体→帽子 の順で作ったので、やはり顔が一番下手か。
帽子は割とまともに出来たかも、かも。
しかし、結構楽しい作業ですねー。性に合ってるっぽい。
さて、次はもっと頭身の高いキャラクターに挑戦しようかな。
ちなみに、3DCGといえば、「cg」というSNSがあって、いろいろなモデルが
閲覧できます。pixivの3DCG版みたいなものです。
アップしている人はみんな上手いんだなー。
割とそんな方面に関係のある仕事しているし、興味あったので。
とりあえずローポリモデリングの本を1冊買ってきて、メタセコイアも購入して練習開始。
練習用の題材は、友人が作った東方Project魔理沙のキーホルダーです。
このブログ記事参照→ http://watermelon100.blog.shinobi.jp/Entry/220/
で、完成品。
Tri-Nivのブログのほうでも紹介しましたが。
正面から。
背後から。
コンスタントマテリアルで色付け。
テクスチャは無いのでディティールは一切無し。
顔→髪→体→帽子 の順で作ったので、やはり顔が一番下手か。
帽子は割とまともに出来たかも、かも。
しかし、結構楽しい作業ですねー。性に合ってるっぽい。
さて、次はもっと頭身の高いキャラクターに挑戦しようかな。
ちなみに、3DCGといえば、「cg」というSNSがあって、いろいろなモデルが
閲覧できます。pixivの3DCG版みたいなものです。
アップしている人はみんな上手いんだなー。
お疲れ様です。
最近寝るのが遅くなってしまって……
朝起きる瞬間だけは辛いんですよね……
ところで、電撃萌王などで連載していた『東方香霖堂』がようやく単行本になるらしいです。
詳細→ http://moeoh.dengeki.com/blog/2010/01/post_207.html
もう読めないものと思っていたので嬉しいですねぇ。
そういえば、小説版『東方儚月抄』も買ったのにほとんど読んでない。
他にも読んでない本がちらほらと。
本すら積み始めるのは良くないな……
最近寝るのが遅くなってしまって……
朝起きる瞬間だけは辛いんですよね……
ところで、電撃萌王などで連載していた『東方香霖堂』がようやく単行本になるらしいです。
詳細→ http://moeoh.dengeki.com/blog/2010/01/post_207.html
もう読めないものと思っていたので嬉しいですねぇ。
そういえば、小説版『東方儚月抄』も買ったのにほとんど読んでない。
他にも読んでない本がちらほらと。
本すら積み始めるのは良くないな……
ちょっくら物理演算ライブラリでも使ってみようと(遊び半分仕事半分)、
NVIDIAのPhysXのサイトに行ってみたら、SDKがダウンロードできませんでした。
ダウンロード可能になるまで、あと2週間くらいかかるらしい。
かなり意気込んでいたため、がっかりです。
こりゃあ試しにBox2Dから初めてみてもいいかもしれない。
ちなみに、PhysXは3D用の物理演算ライブラリ、Box2Dは2D用の物理演算ライブラリ。
どちらもフリーで公開されてます。
明けましておめでとうございます。
……ちょっと遅いですね。
今年はより一層プログラミング技術を磨いて行きたいですね。
そう、同人ゲームが作れるくらいに……
そしてデジタルでのイラスト作成ももっと精進したいです。
はい、ささやかな所信表明でした。
とりあえず「プログラミング」のカテゴリを追加する所から始めました。
と、言うことでこんなまったりなブログを今年もよろしくお願いします。
……ちょっと遅いですね。
今年はより一層プログラミング技術を磨いて行きたいですね。
そう、同人ゲームが作れるくらいに……
そしてデジタルでのイラスト作成ももっと精進したいです。
はい、ささやかな所信表明でした。
とりあえず「プログラミング」のカテゴリを追加する所から始めました。
と、言うことでこんなまったりなブログを今年もよろしくお願いします。
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【(株)地霊ででーんでん!-C92-】
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【地底 summer vacation 2013】
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プロフィール
HN:
文月大 (ふみづき・だい)
性別:
男性
自己紹介:
同人イベンターな社会人。
3Dモデル制作、ゲーム制作などで細々とサークル活動中……
pixiv、3DCGArtsにときたま投稿しています。(pixivのページ、3DCGArtsのページ)
twitterでもたまにつぶやきます。(@fumiduki)
個人サークル「七月の三日月」
参加サークル「Tri-Niv」
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