日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
お台場、都立潮風公園のガンダムを見てきました。
ご覧の天気におそらく30℃を越える気温が過酷でしたが、
やはり何か言葉にならない感動がありますね。
ガンダムの足元で、下から写真を撮ったり足に触ったりできるのですが、
そこそこの列が出来てました。列の消化は結構速かったですけど。
その列に並んでいるとき、次に足元に入れるグループの最前列(つまり
ガンダムの目の前)にいるときに、ガンダムのミスト噴出の演出が見れたのは
ラッキーでした。
でも頭が動くのを良く見えなかったので、ちょっと離れたところのほうが
良かったのかも、かも。
稼動部分が頭しか無いのはものたりないなー。
ま、上半身を動かそうとすると、安全性とかが落ちちゃうのかもしれないな。
下半身を動かすのはもとより無理だと思うし。
それにしてもこのガンダムの今後の展開が気になります。
展示期間が終わった後はどうするのか、とか。
シャア専用ザクⅡとかも作って欲しいなー。
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こんなバージョンアップを隠してたなんて、なんて、なんて……
とりあえず、公式の情報源はこちら。
→ QMA6 スペシャルサイト
主な更新は、
・検定試験モード追加
・優勝イラスト復活
・準決勝のジャンル変更
のようですね。
■ 検定試験モード追加
レッスンモードがこれの代わりだとばっかり思っていましたが。
とりあえずアニソン検定EXはやりこみます。
レッスンモードとの差別化はどんな感じなのか気になります。
貰える魔法石の数とか、問題数とか各ランクの点数とか、5のときと一緒なんだろうか?
■ 優勝イラスト復活
やっぱりこういうご褒美はないとねぇ。
今までは優勝してもあっさり終わってつまらなかったし。
イラスト見るために頑張って優勝しないと。
■ 準決勝ジャンル変更
ノンジャンル固定 → 全てのジャンルからランダムで決定
になるようです。
今までより決勝に行きやすくなるか行きにくくなるかはどっこいどっこいですね。
得意ジャンルなら有利だし、苦手ジャンルなら不利だし。運次第か。
ノンジャンル固定のほうがやや公平な気もします。
予選で出題されたジャンルが再び出ることはあるのだろうか?
何はともあれ、バージョンアップが楽しみです。
とりあえず、公式の情報源はこちら。
→ QMA6 スペシャルサイト
主な更新は、
・検定試験モード追加
・優勝イラスト復活
・準決勝のジャンル変更
のようですね。
■ 検定試験モード追加
レッスンモードがこれの代わりだとばっかり思っていましたが。
とりあえずアニソン検定EXはやりこみます。
レッスンモードとの差別化はどんな感じなのか気になります。
貰える魔法石の数とか、問題数とか各ランクの点数とか、5のときと一緒なんだろうか?
■ 優勝イラスト復活
やっぱりこういうご褒美はないとねぇ。
今までは優勝してもあっさり終わってつまらなかったし。
イラスト見るために頑張って優勝しないと。
■ 準決勝ジャンル変更
ノンジャンル固定 → 全てのジャンルからランダムで決定
になるようです。
今までより決勝に行きやすくなるか行きにくくなるかはどっこいどっこいですね。
得意ジャンルなら有利だし、苦手ジャンルなら不利だし。運次第か。
ノンジャンル固定のほうがやや公平な気もします。
予選で出題されたジャンルが再び出ることはあるのだろうか?
何はともあれ、バージョンアップが楽しみです。
前々から遊んでみたいと思っていたビリボーで遊んできました。
ビリボーについては公式で。
→ http://www.billibow.co.jp/
ざっくり言うと、ビリヤードのキューと玉と、ちっさいボウリングのピンを使った、
ボウリングのミニチュア版です。
一台あたりの幅が狭いせいか、結構こぢんまりした印象。
キューは長いのと短いのが用意されていて、自分は短いのでやってました。
ボウリングに比べて狙ったところに当てやすいのは楽しいですね。
自分はパワー不足でストライクを逃していたような気がしますが。
ボウリングよりスペアが取りやすいです。
でもスプリットになったときの絶望感はボウリングよりぐっと高いです。
自分にとっては本物のボウリングよりスコアが伸びますね。
腕も痛くならないし、手軽にやるには面白いと思う。
もっと色んな所で遊べるようになるといいね~。
ビリボーについては公式で。
→ http://www.billibow.co.jp/
ざっくり言うと、ビリヤードのキューと玉と、ちっさいボウリングのピンを使った、
ボウリングのミニチュア版です。
一台あたりの幅が狭いせいか、結構こぢんまりした印象。
キューは長いのと短いのが用意されていて、自分は短いのでやってました。
ボウリングに比べて狙ったところに当てやすいのは楽しいですね。
自分はパワー不足でストライクを逃していたような気がしますが。
ボウリングよりスペアが取りやすいです。
でもスプリットになったときの絶望感はボウリングよりぐっと高いです。
自分にとっては本物のボウリングよりスコアが伸びますね。
腕も痛くならないし、手軽にやるには面白いと思う。
もっと色んな所で遊べるようになるといいね~。
ぷろふぃーる
【CN】 ふみづき
【キャラ】 シャロン
【ペット】 ルナ
【担任】 リディア先生
【階級】 賢者初段
【組】 フェニックス組
【カスタマイズ】 格闘学科制服、水晶のペンダント、髪型バリエーション1
6月はプレイ回数が少ない!
まあ、なにやら毎週イベントとかに行ったりしてたからなぁ。
でも、魔法石は全国大会でだいぶ稼げたけども。
ようやく賢者になったけど、まだまだ続けられる感じ。
以下、月間成績まとめ、その他感想など。
どうぞご覧下さいな。
【CN】 ふみづき
【キャラ】 シャロン
【ペット】 ルナ
【担任】 リディア先生
【階級】 賢者初段
【組】 フェニックス組
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6月はプレイ回数が少ない!
まあ、なにやら毎週イベントとかに行ったりしてたからなぁ。
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