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日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。週1回くらいのペースで書きつづってます。
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ぷろふぃーる
【CN】 ふみづき
【キャラ】 シャロン
【ペット】 ルナ
【担任】 リディア先生
【階級】 大魔導士2級
【組】 フェニックス組
【カスタマイズ】 格闘学科制服、水晶のペンダント、髪型バリエーション1

5月末にはついに第1回全国大会も開催され、そちらも割とプレイしていました。
全国大会の形式が通常のトーナメントと同じになったのは、
安心してプレイできることでもあり、つまらなくもあり……。ムズカシイところです。

以下、月間成績まとめ、その他感想など。
どうぞご覧下さいな。
 
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ぷろふぃーる
【CN】 ふみづき
【キャラ】 シャロン
【ペット】 ルナ
【担任】 リディア先生
【階級】 魔導士2級
【組】 フェニックス組
【カスタマイズ】 格闘学科制服、水晶のペンダント、髪型バリエーション1

今月も相変わらずほぼ毎週末にプレイ。
主にトーナメントをやりながらちょくちょくとレッスンモードもプレイ。
ちゃんと問題回収しないとSは取れないなぁ。

以下、月間成績まとめ、その他感想など。
どうぞご覧下さいな。
ぷろふぃーる
【CN】 ふみづき
【キャラ】 シャロン
【ペット】 ルナ
【担任】 リディア先生
【階級】 上級魔術士7級
【組】 ミノタウロス組
【カスタマイズ】 女学生袴、水晶のペンダント、髪型バリエーション1

3/11に稼動が始まって1ヶ月弱。
毎週末楽しくプレイ中。

3月のプレイは、トーナメント61回、レッスン2回。
今のところはトーナメントメインでプレイしています。
QMA5から比べてだいぶシステムが変わりましたが、
もう慣れちゃいましたね。

以下、月間成績まとめ、その他感想など。
どうぞご覧下さいな。
あぁ、もうこんな時間ですが更新です。

3/11、ついにQMA6の先行稼動が始まりましたね。

さっそくですが地元のゲーセンでプレイしてきました。

行った時間も時間だし、台は空いていたのでラッキーでした。

というわけで軽く感想など。

<トーナメントについて>
以前よりテンポが良くなった気がします。
予選は前半・後半の合計点で競うようになりましたが、前半・後半で
それぞれ5問ずつなので、1問にかかる比重は大きくなりましたね。
逆に準決勝は8問なので、1~2問は間違う余裕ができたかもしれません。
ちゃんと調べるのを忘れましたが、準決勝はかならずノンジャンルですか?
wikiでも見ればすぐ分かりますかね。
参加者紹介画面は、1画面に収まるように表示が小さくなりましたが、
正直見づらくなった気がします。
グラフを見れるようになったのは良いです。

<出題形式について>
これまでの出題形式をいくつか纏めたグループごとに出題されるように
なりました。
(例)セレクトクイズ→○× + 四択 + 連想
出題自体は今まで通り、と思って油断すると、パネルクイズの旧4文字言葉
の5文字バージョンや3文字バージョンにひっかかります。
自分も4文字だと思って入力したら、5文字だったことがありました。
もっと良く画面を見ないと……

<キャラクタイラスト・アニメーションについて>
区間賞を取ったときのアニメーションが新規のものでしたね。
シャロン可愛いよシャロン。
あと、先生たちのイラストが一新しました。
リディア可愛いよリディア。
クイズ中にキャラの立ち絵が表示されなくなると聞いてがっかりしていましたが、
プレイしてみたらあまり気にならなかったかも。

<レッスンモードについて>
前作の検定試験みたいなもの、とは言いますが、結構違いますね。
まず、購買部&マイルームが使えることと、予習3回保障なのは大きいです。
序盤はこちらのほうが魔法石も予習の星も効率良く稼げるかもしれません。

とりあえず10クレジットほどやった感想はこんなところでしょうか。
修練生は脱出しておきました。今、見習い魔術士10級です。
昇格試験は無くなったみたいですね。

何はともあれ、新学期が始まって、今年も1年楽しく学べそうです。
2/20、2/21の2日間、幕張メッセでAOU2009が開催されていましたね。

2/21の一般日には、QMAのイベントもあったわけで、
ついにQMA6の公式サイトもオープンされました。

ロケテなどの情報で、変更点は事前にいろいろ分かっているとはいえ、
改めスクリーンショットなんかを見るとワクワクしてきますね。

QMA4 → QMA5の時はビジュアル面がかなり変わりましたが、
今回はシステム面が大きく変わりますよね。
予選のシステム変更、ジャンル変更はかなり大きいのでは?

理系学問の新設は、得意ジャンルが増えて嬉しいですが、
逆に文系学問の新設によって苦手ジャンルが増えました……
なかなか上手くいかないものです。
それにしても、ジャンル分けがアンアンに近づいたような。

予選のシステム変更は、平均プレイ時間が延びる方向なので、
割と良い事かも。今までは予選1回戦で落ちると、悲しいほど
短いプレイ時間でしたからねぇ。


そんなこんなで地元での稼働日を首を長くして待つ状態になってます。
早く情報欲しいナ~。
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HN:
文月大 (ふみづき・だい)
性別:
男性
自己紹介:
同人イベンターな社会人。
3Dモデル制作、ゲーム制作などで細々とサークル活動中……

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twitterでもたまにつぶやきます。(@fumiduki)
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