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日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。週1回くらいのペースで書きつづってます。
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さっそく少しだけ横道にそれて、COLLADA DOMに同梱のCOLLADAビューワ
ついて少しだけ。

親切な事に、COLLADA DOMにはビルドするだけで使えるCOLLADAビューワが
同梱しています。COLLADAファイルの内容を軽くチェックするのに非常に便利。

■1 ビルド準備
 COLLADAビューワのビルドには、NVIDIAのCg Toolkitが必要になります。
 下のURLから最新版をダウンロード、インストールしておきましょう。

  http://developer.nvidia.com/object/cg_toolkit.html

 自分がダウンロードした段階では、Cg Toolkit2.2 (February 2010)が最新版でした。
 念のため、動作確認済みのCg Toolkit2.2 (February 2010)は以下のURLから
 ダウンロードできます。
 Cg Install PackagesのWindowsのところのDownloadから。

  http://developer.nvidia.com/object/cg_2_2_feb10.html


■2 ビルド方法
 COLLADAビューワの一式は、COLLADA DOMの以下のディレクトリにあります。

  (DOM-PATH)\viewer

 さらに、以下のディレクトリに各環境のソリューションファイルがあるので、開きます。
 自分の環境では、vc9-Winディレクトリのものを使用しました。

  (DOM-PATH)\viewer\projects

 ソリューションを開いたらさっそくソリューションのリビルドを実行。
 Cg Toolkitのインストールが済んでいれば特に問題なくビルド成功するハズ。
 COLLADA DOM自体のビルドと同様に、C4819の警告が頻発するので、お好みで
 無視するよう設定してください。

 ビルドが成功すると、以下の実行ファイルが出力されます。

  (DOM-PATH)\viewer\bin\viewer-d.exe (デバッグ版)
  (DOM-PATH)\viewer\bin\viewer.exe (リリース版)


■3 使用方法
 ビューワの実行ファイルに、適当なCOLLADAファイルをドラッグ&ドロップする
 ことで、ビューワが起動してCOLLADAファイルの内容が表示されます。

 ちなみに以下のzipファイル内にサンプルのCOLLADAファイルがあるので、
 解凍して使ってみても良いでしょう。
 
  (DOM-PATH)\viewer\bin\samples.zip

 使用方法は、(DOM-PATH)\Readme.txtの230行目辺りから書いてあります。
 当然英語なので、よく使うものは以下にメモ。

  左ドラッグ      オービット(視点の回転)
  右ドラッグ      トラッキング(視点の平行移動)
  ホイール回転    ドリー(視点の前後移動)
  Q           ワイヤーフレーム表示
  P           アニメーションの一時停止


さて次回こそは、COLLADA DOMを使ったアプリの作り方で。
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Thanks!
>NVIDIAのCg Toolkitが必要
いや~、大変参考になりました。
ありがとうございます!
ココ見なければ気付かなかった!
匿名希望 2010/11/11(Thu)18:54:13 編集
お役に立てて何より
>匿名希望さん
いや、こんなブログでもお役に立てて何よりです。
さっさと本題のCOLLADA DOMの使い方を書けという感じですが……
文月大 2010/11/12(Fri)00:24:47 編集
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