日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
というわけで友人誘って行ってきました、秋葉原。
といっても別に特別な事があったわけではないですが。
とりあえず秋月電子やら千石電商で、DC電源とか三端子レギュレータとか
ユニバーサル基板とか購入。電子工作したい病が再発中。
その後ツクモでPCのメモリ購入。
うちのデスクトップがメモリ4GBになりました。
後は、アールジュネス秋葉原で版画見たりしながら、キュアメイドカフェで昼食。
ゲームセンター巡り等。
全くいつも通りの行動です。
まあ、版画展は見たり見なかったりですが。
ところで、秋葉原に「はんだづけカフェ」なるものができるそうです。
詳しくはリンク先を見てもらうとして、なかなか面白そうですね。
秋葉原で部品買って、ここで即組み立てるとか、楽しそう。
そして部品足りなくなったらまた買いに出る、と。
いいなぁ。秋葉原っぽい。
いつか機会を作って行ってみようっと。
といっても別に特別な事があったわけではないですが。
とりあえず秋月電子やら千石電商で、DC電源とか三端子レギュレータとか
ユニバーサル基板とか購入。電子工作したい病が再発中。
その後ツクモでPCのメモリ購入。
うちのデスクトップがメモリ4GBになりました。
後は、アールジュネス秋葉原で版画見たりしながら、キュアメイドカフェで昼食。
ゲームセンター巡り等。
全くいつも通りの行動です。
まあ、版画展は見たり見なかったりですが。
ところで、秋葉原に「はんだづけカフェ」なるものができるそうです。
詳しくはリンク先を見てもらうとして、なかなか面白そうですね。
秋葉原で部品買って、ここで即組み立てるとか、楽しそう。
そして部品足りなくなったらまた買いに出る、と。
いいなぁ。秋葉原っぽい。
いつか機会を作って行ってみようっと。
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お疲れ様です。
世の中はついにGWに突入し、かくいう自分も今日から大連休です。
そんな連休の1日目は、ビッグサイトで開催されたCOMIC1☆4に行ってきました。
今回はそこまでがっつりと買い物する気も無く、10時頃ビックサイトに着くように
家を出発。
会場着後は、イーストプロムナード上の3本目の列で待機。
この時から、風は相当強かったですね。
東ホール内へ入れたのは、結局11時頃。大体予想通り。
入場後は、あらかじめチェックしていたサークルさんを回りつつ、いろいろと物色。
でも今回は衝動買いはほとんどしなかったなぁ。
して、一通り回り終わった後に、友人と落ち合って昼休憩。
その後は、ある意味今回のイベントで一番注目していた企画を見に行きました。
それは、Circle.msさんの同人誌電子書籍化のデモです。
詳しくはこちら→ http://circle.ms/comic1/info.aspx
流行の兆しの見える電子書籍や、iPadに触れられるチャンスということで、
いろいろいじってきました。
さすがにiPadなら、解像度が大きいこともあって、紙の同人誌と変わらないです。
iPhoneだとマンガは拡大して台詞が読める程度の解像度でデータを持ってないと
厳しくて、逆にKindleだと画面がモノクロなので、イラスト系、写真系の同人誌が
厳しそうですね。

デモ用の電子同人誌がインストールされたiPadたち。
実は、我らがTri-Nivの同人誌もこっそり申し込んでアプリ化してもらっていました。
その話はまた今度、Tri-Nivのブログのほうで……
この後、友人はそのまま秋葉原へ。
自分はもう一度会場内を歩き回って、ぼちぼち買い物。その後秋葉原へ。
てな感じの一日でした。
最後に、今回の記念撮影。

次の参加イベントは、5/4(火)のコミティア92拡大スペシャルです。
世の中はついにGWに突入し、かくいう自分も今日から大連休です。
そんな連休の1日目は、ビッグサイトで開催されたCOMIC1☆4に行ってきました。
今回はそこまでがっつりと買い物する気も無く、10時頃ビックサイトに着くように
家を出発。
会場着後は、イーストプロムナード上の3本目の列で待機。
この時から、風は相当強かったですね。
東ホール内へ入れたのは、結局11時頃。大体予想通り。
入場後は、あらかじめチェックしていたサークルさんを回りつつ、いろいろと物色。
でも今回は衝動買いはほとんどしなかったなぁ。
して、一通り回り終わった後に、友人と落ち合って昼休憩。
その後は、ある意味今回のイベントで一番注目していた企画を見に行きました。
それは、Circle.msさんの同人誌電子書籍化のデモです。
詳しくはこちら→ http://circle.ms/comic1/info.aspx
流行の兆しの見える電子書籍や、iPadに触れられるチャンスということで、
いろいろいじってきました。
さすがにiPadなら、解像度が大きいこともあって、紙の同人誌と変わらないです。
iPhoneだとマンガは拡大して台詞が読める程度の解像度でデータを持ってないと
厳しくて、逆にKindleだと画面がモノクロなので、イラスト系、写真系の同人誌が
厳しそうですね。
デモ用の電子同人誌がインストールされたiPadたち。
実は、我らがTri-Nivの同人誌もこっそり申し込んでアプリ化してもらっていました。
その話はまた今度、Tri-Nivのブログのほうで……
この後、友人はそのまま秋葉原へ。
自分はもう一度会場内を歩き回って、ぼちぼち買い物。その後秋葉原へ。
てな感じの一日でした。
最後に、今回の記念撮影。
次の参加イベントは、5/4(火)のコミティア92拡大スペシャルです。
さて、ボーダーブレイク Ver.1.5が稼働して早2週間半経ちましたね。
相変わらず週末は遊びまくっています。
んで、しばらくB3でくすぶっていましたが、ようやくB2に上がりました。
B2へのクラス認定ミッション自体は楽でしたね。
いつも使っている支援兵装でメダルが手に入るので。
しかし、時間かかったなぁ。しかもいつB3に落ちるか分からないし。
Aランクになるなんて、夢のまた夢かもしれません。
以下、最近のボーダーブレイクで思うこと。
興味のない人はスルーで。
■ コア防衛が難しくなってきました
支援兵装を使っている時は、よくコア周りにリムペットVを撒いておきます。
そして、自分が前線に居ようがどこに居ようが、敵機がベースに侵入したら遠隔で
爆破するのを良くやるのですが、最近上手くできません。
コア突に慣れてらっしゃる方々は、ちゃんと手榴弾を投げこんでから突入するん
ですよね。
自分も見習うとともに、新たな遠隔コア防衛の方法を編み出していきたい…
■ ケーファーに興味が
今のところ、ツェーブラをベースにした、中量級より少し軽くて素早いオールラウンダー
をコンセプトに組んでます。
ケーファーをベースにして、中量級より少し重くて堅いオールラウンダーでも組んで
みようかなぁ。
■ 受身って使ってますか?
思えばVer.1.5が稼働してから、すっかり使うのを忘れてました。
が、使おうと思ってプレイしてても、ほとんど使う機会無し。
強襲兵装使いで前線で戦う人たちだと使いまくりなのでしょうか?
とりあえず当面の目標はB2の維持で。
以上、だらだらと駄文でした。
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