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日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。週1回くらいのペースで書きつづってます。
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モゲマスのプレイを開始して、1年くらい経ちました。
コレ始めるまでは、正直ソーシャルゲームとか大したことないだろうと
思ってましたが、1つ嵌るゲームがあると印象は変わるものですね。
モゲマス面白いです。たぶんまだまだ飽きないでしょう。

課金も最初はしていませんでしたが、今では立派な重課金者ですし……
(コンスタントに入れてはいませんが。言い訳ですが…)
絶対無理と思っていたイベント上位報酬取得もつい先日の新春アイドル
プロデュースでやってしまいましたし……
(正直、「スタドリで買った方が安い」ですよ……)

いや、恐ろしいゲームです。それだけ魅力があるとも言えますが。
ソーシャル「ゲーム」とは言えゲーム性は皆無といってもいいので
(中にはパズドラみたくゲーム性高いのもありますが)、CD化とか
二次創作とか、モゲマスの世界観を楽しんでるところは大いにあると
思います。
他の多くの「原作有り」ソーシャルゲームと違って、新規キャラクター
大量投入というのもモゲマス気に入った理由の1つですねー。
一部のキャラはシャイニーフェスタに登場したりしてますし、モゲマス
自体がアイマスのための巨大なオーディションに見えてきたり、とか。
(勝手な妄想です)

とゆーわけでモゲマス熱はまだ冷めない感じ。
個人的には、ゲームらしいゲームでないから、逆に飽きがこないのかなー
とも思ってます。パズドラとか、ちょっとゲーム過ぎて飽きちゃった感
ありますね……

ところで次の課金ポイントは「脇山珠美ちゃんのガチャSR登場」です。
ウン万円つぎ込むことになるかと思うと、嬉しいけど嬉しくない。
果たして登場するのかしないのか……

■ おまけ
現時点での攻撃フロントのベストメンバー。

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プロフィール
HN:
文月大 (ふみづき・だい)
性別:
男性
自己紹介:
同人イベンターな社会人。
3Dモデル制作、ゲーム制作などで細々とサークル活動中……

pixiv、3DCGArtsにときたま投稿しています。(pixivのページ3DCGArtsのページ)
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