ついに発売しましたねー。ニンテンドー3DS。
予約レースは参加すら出来ませんでしたし、ロンチタイトルもさほど
心惹かれるものが無かったので、まあ買える時でいいやと思ってました。
が、様子見にヨドバシに行ってみたら売っていたわけで……
買いますよね、当然。自然な流れです。
色はアクアブルー。ソフトはレイトン教授を購入。
レイトンは今までのやつ一切プレイしてませんが楽しめるのでしょうか……?
まだあんまりいじってないですが、自分は3DボリュームはOFFぎりぎりが
見やすいですねぇ。他の人はどうなんでしょ?
3DボリュームMAXはちょっと見辛いです。疲れます。
それにしても、上画面の保護シート貼りに失敗してショックを受けています。
面積広すぎ…… 新しいの買ってきてまたチャレンジしよう……
実際に遊んでからの感想などは別の機会に。
さて、2月14日に東方Projectの二次創作ガイドラインが2011年版に
改訂されましたね。
同人・企業ともにいわゆるセルアニメーション中心の作品が制限され、
これは東方Projeectファンとして何か記事を書いておかないと、と思って
いましたが、そうこうしているうちに再改訂されてました。
改訂後のガイドラインについては、こちらを参照。
→ http://kourindou.exblog.jp/14218252/
東方Projectの二次創作をしている方がぜひご確認を。
再改訂後は、アニメーション作成については、「アニメーション製作を企業に
依頼する行為」の制限というはっきりしたものになりました。
これまでアニメーション製作を行っていたサークルさんが活動を続けられる
形に落ち着いてよかったよかった。
とは言え、活動に影響もあるサークルさんも居ることと思います。
打開策が提示できるわけではありませんので無責任ですが、そういった
サークルさんも今後も活動を頑張ってほしいものです。
というわけで、ZUN氏とZUN氏が生んだ東方Projectに敬意を表しつつ、
楽しく二次創作活動を続けて行きましょう!
あけましておめでとうございます。
このブログを見てくれてる皆さん、今年もよろしくお願いします。
正月は、昨年末にビッグサイトで買ってきた薄い本、ゲーム、音楽などを
楽しもうと思います。
昨年は3Dモデリングなど始めることが出来ましたが、今年こそは
プログラミング関連をもっと精進していきたいです。
だがまずは妖夢を完成させないと……!
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