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日々のあれこれとか、同人とか、プログラミングとか、3DCGとか。不定期に書きつづってます。
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先週の火曜日からこちら、喉の調子が大変悪くなってしまって参りました。
というか、今現在まだ全快とは言いがたい訳ですが。

一番ひどかった時はまともに喋れなかったのでつらかったですね……
まあこの土日おとなしくして大分回復させたので、もう大丈夫だと思いますが。

ホント、体調には気をつけないといけないですね。
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毎年の恒例にしていこうという気満々の参加イベントまとめです。
特にイベントのジャンルは限らず、人の集まる展示会、販売会等ならカウント。
リンク先は、このブログの該当イベントの記事です。

1月
参加イベントなし

2月
コミティア103
サンシャインクリエイション58
ジャパン アミューズメント エキスポ 2013

3月
東方オンリー合同(月の宴6、小春小径4、天狗様のお仕事4、PrivateService、御阿礼祭)
アニメコンテンツエキスポ2013

4月
COMIC1★7
ゲームマーケット2013春
M3 2013春

5月
セーラー服と重戦車
コミティア104
デザインフェスタ Vol.37
第10回博麗神社例大祭

6月
参加イベントなし

7月
アイドルサバイバル5
砲雷撃戦!よーい!夜戦突入!
ワンダーフェスティバル2013[夏]

8月
コミックマーケット84
コミティア105
第14回国際鉄道模型コンベンション

9月
砲雷撃戦!よーい!二戦目!
東京ゲームショウ2013

10月
CEATEC JAPAN 2013
サンシャインクリエイション61
陸海空合同軍事演習2013秋(リリカルマジカル16、パンツァーガールズ!2、僕らのラブライブ!2、海ゆかば)
コミティア106
M3-2013秋

11月
デザインフェスタ Vol.38
ゲームマーケット2013秋
第十七回文学フリマ
デジゲー博

12月
コミックマーケット85

今年はサンシャインクリエイションを何度かスルーしましたわ。
代わりに、ガルパンや艦これ関連のオンリーに行ってますね。
文学フリマは久しぶりに行きましたが、今後は継続して参加するかも。
デジゲー博は今年が初めての開催で、今後の開催にも期待しています。
さて、今年はいくつイベントに行くことやら。

2014-01-19追記
5月の「セーラー服と重戦車」を追加しました。
大洗まで遊びにいったイベントだというのに、イベントカテゴリで記事書かなかったので忘れていました。
【イベント名】 コミックマーケット85
【会場】 東京ビッグサイト全館
【開催日】 2013年12月29・30・31日
【公式サイト】 http://www.comiket.co.jp/

さて、2014年も始まって数日経っていますが、冬コミのことを振り返りたいと思います。
とりあえず、一般、サークル、スタッフ、企業、その他全ての参加者の皆さん、本当にお疲れ様でした。

今年も例年通り、年末最後の3日間という日程の冬のコミックマーケットでした。
日程ごとのジャンル配置も、細かな違いはあるにせよ、前回の2日目・3日目総入れ替えのようなことはありませんでしたね。個人的には創作系ジャンルが2日目に配置されていたのがいつもと違っていて、2日目の密度がいつもより濃いなぁと感じていた程度。
3日間とも晴天に恵まれて、思ったより寒いということもなく、比較的に快適に過ごせたコミケだったかなと思います。


1日目後半、やぐら橋付近から見上げたビックサイト。

というわけで、以下3日間の簡単な行動記録といつもの記念撮影など。
興味のある方は「続きを読む」の中へどうぞ。
年末に買ってきた1/700雪風のプラモデル、作りました。

昼休憩、夕飯休憩を含めて約12時間。塗装の乾き待ちでしばらく空白の時間が
ある辺り、作り慣れていないというか、作業順ミスった感じはあった。
まあ塗装込みでプラモ作るのほぼ初めてだしなぁ。

でも楽しかったし、また時間見つけてやりないた。
今度は軽巡洋艦とか重巡洋艦にするか、あるいは戦車に行ってみるか……

組み立て前。ランナー状態。さすがに駆逐艦はパーツ少ないのね。パーツ小さいけど。


塗装中。スプレー缶を初めて使いました。


リノリウム板の部分のマスキング。地道な作業過ぎる。


塗装が全部終わって、後は船体に各パーツを取り付けるだけ。


完成。サイズ比較になるものを置けばよかった。全長17cmくらいです。
ついに2014年となりました。
明けましておめでとうございます。
本ブログは今年もまったりと更新していきたいと思います。(テンプレ)

昨年の元旦にはもっと絵を描いていきたいとか書いていながら、
ほぼ書かなかったことに反省しつつ、今年こそは積極的にイラストを
投稿していきたいです。とりあえず言っておかないとやれないですし。

ゲーム制作に関しては、一向に進められなかった2作目の完成はもとより、
さらにその先まで出せるようにやっていきましょう。

どちらも、とりあえず製作時間をきっちり取るのが課題なわけですけどね。
無理せず楽しくやっていきたいと思います。
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文月大 (ふみづき・だい)
性別:
男性
自己紹介:
同人イベンターな社会人。
AfterEffects関連技術本の制作などで細々とサークル活動中……

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